Українська

Усі можливості Fractal Designer

Fractal Designer зберігає процедурний опис роботи, а не перетворює її на незмінні пікселі. Цей довідник поєднує композицію, рендеринг, анімацію та результат.

Шари з групами, змішуванням і масками

Поєднуйте будь-яку кількість генераторів та ефектів в одинадцяти режимах змішування. Група має власний ланцюг ефектів і спільне перетворення; маска використовує chroma key, близькість до градієнта або яскравість іншого шару. Обмежте ефект прямокутником чи еліпсом із м’яким краєм, який можна рухати, обертати й масштабувати. Нові шари вставляються над вибраним, також усередині групи. Групи з ефектами або 3D-нахилом далі зводяться в межах сторінки; пунктирний контур показує цю межу.

Відкрити застосунок

105 типів шарів для власних композицій

Бібліотека містить 70 генераторів і 35 ефектів: Mandelbrot, Julia, Feather, SFX та Kali, а також хаотичні відображення Hénon, Duffing, Ikeda й Chirikov у просторі їхніх параметрів. Є Lyapunov, шість 3D-фракталів із raymarching, криві, що заповнюють площину або куб, атрактори частинок, рослини, L-системи, domain warping, плазма, мармур, фігури, градієнти, текст, ASCII-графіка та власні зображення чи відео. Фрактали поділено на час виходу, хаотичні відображення, криві/конструкції та 3D; ефекти — на колір/тон, розмиття/світло, спотворення й растр/ретро. Збережені проєкти лишаються незмінними.

Відкрити застосунок

WebGPU-рендеринг із кешем кожного шару

Кожен шар обчислюється шейдером WebGPU і зберігається за відбитком параметрів. Редагування одного елемента чи зміна порядку повторно використовує всі результати, які не змінилися.

Відкрити застосунок

Глибокий зум Mandelbrot без втрати точності

Спеціальний шар застосовує теорію збурень: процесор створює опорну орбіту подвійної точності, а GPU рахує відхилення. Збільшення працює далеко за межею звичайного шейдера.

Відкрити застосунок

Справжня прозорість у всьому процесі

Сторінка спочатку прозора, а композиція використовує попередньо помножений альфа-канал. М’які краї лишаються чистими, невидимі пікселі не фарбують результат, а шахівниця показує порожні ділянки.

Відкрити застосунок

Ключова анімація з кінематографічною камерою

Кожен ключовий кадр зберігає всю сцену, тому сусідні моменти можуть мати різні шари й плавно переходити. Інтерполяція Van Wijk і Nuij поєднує зум із рухом для рівномірної видимої швидкості.

Відкрити застосунок

Фрактали під керуванням власної музики

Трек заздалегідь аналізується в криві гучності, басу, середини, верхів, атак і яскравості. Формули прив’язують будь-який числовий параметр до відтворюваних сигналів; хвиля й ритм видно на шкалі, а звук зберігається в проєкті.

Відкрити застосунок

Експорт відео із синхронним звуком

Експортуйте MP4 з H.264/AAC або WebM з VP9/Opus, якщо браузер підтримує відповідне кодування. APNG без втрат зберігає прозорість анімації. Музика та звук відеошарів ідуть за часом зображення. Пробні кадри оцінюють тривалість експорту, файл записується на диск під час створення.

Відкрити застосунок

Редактор градієнтів із бібліотекою

Кольорові точки з альфа-каналом інтерполюються в Oklab і зберігаються в локальній бібліотеці браузера. Редагування спільного градієнта автоматично створює копію, щоб не змінити інший об’єкт.

Відкрити застосунок

Зображення й відео як звичайні шари

Фото та кліпи отримують ті самі 2D/3D-перетворення, змішування і маски, що й генератори. Відео можна обрізати, повернути назад і налаштувати в кінці; зображення та звук мають спільний час, а медіа входять у проєкт.

Відкрити застосунок

Нове освітлення за градієнтом зображення

Зображення стає картою висот, її нахил дає нормаль для розсіяного світла та відблиску. Замість сірого рельєфу затінення множить початковий колір і зберігає відтінки.

Відкрити застосунок

Зображення як двовимірний градієнт

Завантажене в редактор зображення стає джерелом кольору 2D. Звичайні шари читають середній ряд, а фрактали часу втечі можуть використовувати кут виходу як другу вісь.

Відкрити застосунок

Чиста повноекранна презентація

Режим презентації відтворює роботу на весь екран і ховає інструменти, шари, інспектор, шкалу часу, рамку й ручки. Escape повертає точно до редактора без зміни проєкту.

Відкрити застосунок