GizmoParty
Українська
Докладно про можливості

Усі можливості Fractal Designer

Fractal Designer зберігає процедурний опис роботи, а не перетворює її на незмінні пікселі. Цей довідник поєднує композицію, рендеринг, анімацію та результат.

Шари з групами, змішуванням і масками

Поєднуйте будь-яку кількість генераторів та ефектів в одинадцяти режимах змішування. Група має власний ланцюг ефектів і спільне перетворення; маска використовує chroma key, близькість до градієнта або яскравість іншого шару.

Відкрити застосунок

96 типів шарів для генеративного мистецтва

Бібліотека містить 61 генератор і 35 ефектів: фрактали часу втечі, шість raymarching-фракталів 3D, атрактори, рослини й L-системи, органічні візерунки, форми, текст, ASCII-графіку, власні зображення та відео.

Відкрити застосунок

WebGPU-рендеринг із кешем кожного шару

Кожен шар обчислюється шейдером WebGPU і зберігається за відбитком параметрів. Редагування одного елемента чи зміна порядку повторно використовує всі результати, які не змінилися.

Відкрити застосунок

Глибокий зум Mandelbrot без втрати точності

Спеціальний шар застосовує теорію збурень: процесор створює опорну орбіту подвійної точності, а GPU рахує відхилення. Збільшення працює далеко за межею звичайного шейдера.

Відкрити застосунок

Справжня прозорість у всьому процесі

Сторінка спочатку прозора, а композиція використовує попередньо помножений альфа-канал. М’які краї лишаються чистими, невидимі пікселі не фарбують результат, а шахівниця показує порожні ділянки.

Відкрити застосунок

Ключова анімація з кінематографічною камерою

Кожен ключовий кадр зберігає всю сцену, тому сусідні моменти можуть мати різні шари й плавно переходити. Інтерполяція Van Wijk і Nuij поєднує зум із рухом для рівномірної видимої швидкості.

Відкрити застосунок

Фрактали під керуванням власної музики

Трек заздалегідь аналізується в криві гучності, басу, середини, верхів, атак і яскравості. Формули прив’язують будь-який числовий параметр до відтворюваних сигналів; хвиля й ритм видно на шкалі, а звук зберігається в проєкті.

Відкрити застосунок

Експорт відео із синхронним звуком

Після перевірки браузера доступні MP4 H.264/AAC, WebM VP9/Opus або прозорий APNG без втрат. Музика та звук відеошарів використовують час зображення; тестові кадри оцінюють тривалість, а файл прямо записується на диск.

Відкрити застосунок

Редактор градієнтів із бібліотекою

Кольорові точки з альфа-каналом інтерполюються в Oklab і зберігаються в локальній бібліотеці браузера. Редагування спільного градієнта автоматично створює копію, щоб не змінити інший об’єкт.

Відкрити застосунок

Зображення й відео як звичайні шари

Фото та кліпи отримують ті самі 2D/3D-перетворення, змішування і маски, що й генератори. Відео можна обрізати, повернути назад і налаштувати в кінці; зображення та звук мають спільний час, а медіа входять у проєкт.

Відкрити застосунок

Нове освітлення за градієнтом зображення

Зображення стає картою висот, її нахил дає нормаль для розсіяного світла та відблиску. Замість сірого рельєфу затінення множить початковий колір і зберігає відтінки.

Відкрити застосунок

Зображення як двовимірний градієнт

Завантажене в редактор зображення стає джерелом кольору 2D. Звичайні шари читають середній ряд, а фрактали часу втечі можуть використовувати кут виходу як другу вісь.

Відкрити застосунок

Чиста повноекранна презентація

Режим презентації відтворює роботу на весь екран і ховає інструменти, шари, інспектор, шкалу часу, рамку й ручки. Escape повертає точно до редактора без зміни проєкту.

Відкрити застосунок