GizmoParty
Русский
Возможности подробно

Все возможности Fractal Designer

Fractal Designer хранит процедурное описание работы, а не превращает её в неизменные пиксели. Справочник связывает композицию, рендеринг, анимацию и готовый результат.

Слои с группами, смешиванием и масками

Объединяйте любое число генераторов и эффектов в одиннадцати режимах смешивания. У группы есть собственная цепочка эффектов и общая трансформация; маска может использовать хромакей, близость к градиенту или яркость другого слоя.

Открыть приложение

96 типов слоёв для генеративного искусства

Библиотека включает 61 генератор и 35 эффектов: фракталы времени убегания, шесть raymarching-фракталов 3D, аттракторы, растения и L-системы, органические узоры, формы, текст, ASCII-графику, свои изображения и видео.

Открыть приложение

WebGPU-рендеринг с кэшем каждого слоя

Каждый слой вычисляется шейдером WebGPU и сохраняется по хешу своих параметров. Редактирование одного элемента или смена порядка повторно использует все результаты, которые не изменились.

Открыть приложение

Глубокий зум Mandelbrot без потери точности

Особый слой применяет теорию возмущений: процессор строит опорную орбиту двойной точности, а GPU считает отклонения. Увеличение остаётся полезным намного дальше предела обычного шейдера.

Открыть приложение

Настоящая прозрачность во всей цепочке

Страница изначально прозрачна, а композиция использует предумноженный альфа-канал. Мягкие края остаются чистыми, невидимые пиксели не окрашивают результат, а шахматный фон показывает пустые области.

Открыть приложение

Ключевая анимация с кинематографической камерой

Каждый ключевой кадр хранит всю сцену, поэтому соседние моменты могут иметь разные слои и всё же плавно переходить. Интерполяция Van Wijk и Nuij связывает зум с движением для равномерной видимой скорости.

Открыть приложение

Фракталы под управлением своей музыки

Трек заранее анализируется в кривые громкости, баса, середины, верхов, атак и яркости. Формулы связывают любой числовой параметр с воспроизводимыми сигналами; волна и ритм видны на шкале, а звук хранится в проекте.

Открыть приложение

Экспорт видео с синхронным звуком

После проверки браузера доступны MP4 H.264/AAC, WebM VP9/Opus или прозрачный APNG без потерь. Музыка и звук видеослоёв используют время изображения; тестовые кадры оценивают длительность, а файл напрямую записывается на диск.

Открыть приложение

Редактор градиентов с библиотекой

Цветовые точки с альфа-каналом интерполируются в Oklab и сохраняются в локальной библиотеке браузера. Правка общего градиента автоматически создаёт копию, чтобы не менять другой объект.

Открыть приложение

Изображения и видео как обычные слои

Фото и клипы получают те же 2D/3D-трансформации, смешивание и маски, что и генераторы. Видео можно обрезать, обратить и настроить в конце; изображение и звук следуют общему времени, а медиа входят в проект.

Открыть приложение

Новое освещение по градиенту изображения

Изображение трактуется как карта высот, её наклон даёт нормаль для рассеянного света и блика. Вместо серого рельефа затенение умножает исходный цвет и сохраняет оттенки.

Открыть приложение

Изображение как двумерный градиент

Загруженное в редактор изображение становится источником цвета 2D. Обычные слои читают средний ряд, а фракталы времени убегания могут использовать угол выхода как вторую ось.

Открыть приложение

Чистая полноэкранная презентация

Режим презентации воспроизводит работу на весь экран и скрывает инструменты, слои, инспектор, шкалу времени, рамку и рукоятки. Escape возвращает точно в редактор, не меняя проект.

Открыть приложение