그룹·혼합 모드·마스크가 있는 레이어 스택
원하는 만큼 생성기와 효과를 쌓고 11가지 혼합 모드로 결합할 수 있습니다. 그룹은 자체 효과 체인과 공통 변형을 가지며, 마스크는 크로마 키, 그라디언트 거리 또는 다른 레이어의 휘도를 사용할 수 있습니다.
앱 열기Fractal Designer는 작품을 픽셀로 굳히지 않고 절차적 설명으로 보관합니다. 이 안내는 합성, 렌더링, 애니메이션과 최종 출력이 연결되는 방식을 보여 줍니다.
원하는 만큼 생성기와 효과를 쌓고 11가지 혼합 모드로 결합할 수 있습니다. 그룹은 자체 효과 체인과 공통 변형을 가지며, 마스크는 크로마 키, 그라디언트 거리 또는 다른 레이어의 휘도를 사용할 수 있습니다.
앱 열기61개 생성기와 35개 효과가 있습니다. 탈출 시간 프랙탈, 레이마칭 3D 프랙탈 6종, 입자 끌개, 식물과 L-system, 유기 패턴, 도형, 텍스트, ASCII 아트, 사용자의 이미지와 동영상을 포함합니다.
앱 열기각 레이어는 WebGPU 셰이더로 렌더링되고 매개변수의 콘텐츠 해시로 저장됩니다. 한 레이어를 편집하거나 순서를 바꿀 때 변하지 않은 결과는 다시 계산하지 않고 재사용됩니다.
앱 열기전용 레이어는 섭동 이론을 사용해 CPU가 배정밀도 기준 궤도를 만들고 GPU가 차이만 계산합니다. 일반 셰이더가 블록으로 깨지는 지점을 훨씬 넘어 확대할 수 있습니다.
앱 열기페이지는 완전 투명하게 시작하고 전체 합성은 미리 곱한 알파를 사용합니다. 부드러운 가장자리가 깨끗하고 보이지 않는 픽셀이 색을 묻히지 않으며, 체크무늬로 투명 영역을 확인합니다.
앱 열기키프레임마다 전체 장면을 저장하므로 서로 다른 레이어 구성을 가진 시점도 교차 전환할 수 있습니다. Van Wijk와 Nuij 보간은 줌과 이동을 묶어 피사체의 겉보기 속도를 일정하게 만듭니다.
앱 열기트랙 전체를 미리 분석해 음량, 저음, 중음, 고음, 시작점과 밝기 곡선을 만듭니다. 수식으로 모든 숫자 매개변수를 재현 가능한 신호에 연결하고, 파형과 비트 격자를 타임라인에 표시하며, 오디오도 프로젝트에 넣습니다.
앱 열기브라우저 지원을 확인한 뒤 H.264/AAC MP4, VP9/Opus WebM 또는 투명 무손실 APNG를 제공합니다. 음악과 동영상 레이어 소리는 프레임과 같은 시간을 따르고, 시험 프레임으로 소요 시간을 예측하며 파일은 디스크로 직접 스트리밍됩니다.
앱 열기실제 용지 크기를 300 dpi로 렌더링합니다. 효과 범위를 포함한 타일을 겹쳐 메모리를 한 타일 수준으로 유지하며 A1 포스터도 경계선 없이 만들 수 있습니다.
앱 열기알파를 포함한 색상 지점을 Oklab에서 보간하고 브라우저 로컬 라이브러리에 저장합니다. 공유된 그라디언트를 편집하면 자동으로 복제되어 다른 개체의 색이 바뀌지 않습니다.
앱 열기사진과 클립에도 생성기와 같은 2D·3D 변형, 혼합과 마스크를 적용합니다. 동영상은 자르기, 역재생, 끝 동작을 설정할 수 있고 영상과 소리는 같은 시간 함수를 따르며, 미디어는 프로젝트에 포함됩니다.
앱 열기이미지를 높이장으로 보고 경사에서 확산광과 하이라이트용 표면 법선을 구합니다. 회색 엠보스를 덧씌우지 않고 기존 색에 음영을 곱하므로 원래 색조가 살아 있습니다.
앱 열기그라디언트 편집기에 넣은 이미지는 2D 색상 원본이 됩니다. 일반 레이어는 가운데 행을 읽고, 탈출 시간 프랙탈은 탈출 각도를 두 번째 축으로 사용할 수 있습니다.
앱 열기완성작을 화면 가득 재생하면서 도구, 레이어, 검사기, 타임라인, 페이지 테두리와 변형 손잡이를 숨깁니다. Escape를 누르면 프로젝트 변경 없이 정확히 이전 편집 위치로 돌아갑니다.
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