GizmoParty
Slovenčina
Funkcie podrobne

Všetky funkcie Fractal Designeru

Fractal Designer uchováva procedurálny opis diela namiesto jeho sploštenia na pixely. Sprievodca prepája kompozíciu, vykresľovanie, animáciu a výsledný export.

Vrstvy so skupinami, režimami prelínania a maskami

Kombinujte ľubovoľný počet generátorov a efektov pomocou jedenástich režimov prelínania. Skupiny majú vlastný reťazec efektov a spoločnú transformáciu; masky využijú chroma key, vzdialenosť od prechodu alebo jas inej vrstvy.

Otvoriť aplikáciu

96 typov vrstiev pre generatívnu tvorbu

Knižnica obsahuje 61 generátorov a 35 efektov: únikové fraktály, šesť raymarchovaných 3D fraktálov, atraktory, rastliny a L-systémy, organické vzory, tvary, text, ASCII umenie aj vlastné obrázky a video.

Otvoriť aplikáciu

WebGPU vykresľovanie s vyrovnávacou pamäťou vrstiev

Každá vrstva beží ako WebGPU shader a ukladá sa podľa odtlačku parametrov. Úprava jediného prvku alebo zmena poradia preto znovu použije všetky výsledky, ktoré sa nezmenili.

Otvoriť aplikáciu

Hlboký Mandelbrotov zoom bez straty presnosti

Špeciálna vrstva používa teóriu perturbácií: procesor vytvorí referenčnú dráhu v dvojitej presnosti a GPU počíta odchýlky. Priblíženie zostáva použiteľné ďaleko za hranicou bežného shadera.

Otvoriť aplikáciu

Skutočná priehľadnosť v celom procese

Stránka začína priehľadná a kompozícia pracuje s prednásobenou alfou. Mäkké okraje zostávajú čisté, neviditeľné pixely nefarbia výsledok a šachovnica zreteľne ukazuje prázdne oblasti.

Otvoriť aplikáciu

Animácia kľúčových snímok s filmovou kamerou

Kľúčový snímok ukladá celú scénu, takže dva okamihy môžu mať odlišné vrstvy a predsa sa prelínať. Interpolácia Van Wijk a Nuij spája zoom s pohybom do rovnomernej vnímanej rýchlosti.

Otvoriť aplikáciu

Fraktály riadené vlastnou hudbou

Skladba sa vopred rozloží na krivky hlasitosti, basov, stredov, výšok, nástupov a jasu. Vzorce k nim pripájajú ľubovoľný číselný parameter; vlna a rytmus sú na časovej osi a zvuk zostáva v projekte.

Otvoriť aplikáciu

Export videa so synchronizovaným zvukom

Po overení prehliadača sa ponúkne MP4 H.264/AAC, WebM VP9/Opus alebo priehľadné bezstratové APNG. Hudba aj zvuk videovrstiev zdieľajú čas obrazu; skúšobné snímky odhadnú trvanie a súbor sa priamo zapisuje na disk.

Otvoriť aplikáciu

Editor prechodov s opakovane použiteľnou knižnicou

Farebné body s priehľadnosťou sa interpolujú v Oklab a ukladajú do miestnej knižnice prehliadača. Úprava zdieľaného prechodu automaticky vytvorí kópiu, aby nezmenila iný objekt.

Otvoriť aplikáciu

Obrázky a video ako bežné vrstvy

Fotografie a klipy dostávajú rovnaké 2D/3D transformácie, prelínanie a masky ako generátory. Video možno skrátiť, obrátiť a nastaviť na konci; obraz a zvuk zdieľajú čas, médiá sú vložené do projektu.

Otvoriť aplikáciu

Nové osvetlenie z obrazového gradientu

Obraz sa číta ako výškové pole, ktorého sklon dáva normálu pre rozptýlené svetlo a odlesk. Namiesto sivého reliéfu tieňovanie násobí pôvodnú farbu a zachováva jej odtieň.

Otvoriť aplikáciu

Obrázok ako dvojrozmerný prechod

Po načítaní do editora sa obraz stane 2D zdrojom farieb. Bežné vrstvy používajú jeho stredný riadok, kým únikové fraktály môžu na druhú os mapovať uhol úniku.

Otvoriť aplikáciu

Čistá prezentácia na celú obrazovku

Prezentačný režim prehráva dielo cez celý displej a skrýva nástroje, vrstvy, inšpektor, časovú os, rám aj úchyty. Escape sa vráti presne na pôvodné miesto bez zmeny projektu.

Otvoriť aplikáciu