Slovenčina

Všetky funkcie Fractal Designeru

Fractal Designer uchováva procedurálny opis diela namiesto jeho sploštenia na pixely. Sprievodca prepája kompozíciu, vykresľovanie, animáciu a výsledný export.

Vrstvy so skupinami, režimami prelínania a maskami

Kombinujte ľubovoľný počet generátorov a efektov pomocou jedenástich režimov prelínania. Skupiny majú vlastný reťazec efektov a spoločnú transformáciu; masky využijú chroma key, vzdialenosť od prechodu alebo jas inej vrstvy. Efekt obmedzte na obdĺžnik či elipsu s mäkkým okrajom, ktorú môžete posúvať, otáčať a meniť jej veľkosť. Nová vrstva sa vloží nad vybranú aj v skupine. Skupiny s efektmi alebo 3D náklonom zostávajú pri zlúčení v hraniciach stránky; bodkovaný obrys ukazuje limit.

Otvoriť aplikáciu

105 typov vrstiev na tvorbu obrazov

Výber tvorí 70 generátorov a 35 efektov: Mandelbrot, Julia, Feather, SFX a Kali, spolu s chaotickými zobrazeniami Hénona, Duffinga, Ikedu a Chirikova v priestore ich parametrov. Zahŕňa aj Lyapunov, šesť raymarchovaných 3D fraktálov, krivky vypĺňajúce rovinu alebo kocku, časticové atraktory, rastliny, L-systémy, domain warping, plazmu, mramor, tvary, prechody, text, ASCII grafiku a vlastné obrázky či videá. Fraktály sú členené na únikový čas, chaotické zobrazenia, krivky/konštrukcie a 3D; efekty na farbu/tón, rozostrenie/svetlo, deformácie a raster/retro. Uložené projekty sa nemenia.

Otvoriť aplikáciu

WebGPU vykresľovanie s vyrovnávacou pamäťou vrstiev

Každá vrstva beží ako WebGPU shader a ukladá sa podľa odtlačku parametrov. Úprava jediného prvku alebo zmena poradia preto znovu použije všetky výsledky, ktoré sa nezmenili.

Otvoriť aplikáciu

Hlboký Mandelbrotov zoom bez straty presnosti

Špeciálna vrstva používa teóriu perturbácií: procesor vytvorí referenčnú dráhu v dvojitej presnosti a GPU počíta odchýlky. Priblíženie zostáva použiteľné ďaleko za hranicou bežného shadera.

Otvoriť aplikáciu

Skutočná priehľadnosť v celom procese

Stránka začína priehľadná a kompozícia pracuje s prednásobenou alfou. Mäkké okraje zostávajú čisté, neviditeľné pixely nefarbia výsledok a šachovnica zreteľne ukazuje prázdne oblasti.

Otvoriť aplikáciu

Animácia kľúčových snímok s filmovou kamerou

Kľúčový snímok ukladá celú scénu, takže dva okamihy môžu mať odlišné vrstvy a predsa sa prelínať. Interpolácia Van Wijk a Nuij spája zoom s pohybom do rovnomernej vnímanej rýchlosti.

Otvoriť aplikáciu

Fraktály riadené vlastnou hudbou

Skladba sa vopred rozloží na krivky hlasitosti, basov, stredov, výšok, nástupov a jasu. Vzorce k nim pripájajú ľubovoľný číselný parameter; vlna a rytmus sú na časovej osi a zvuk zostáva v projekte.

Otvoriť aplikáciu

Export videa so synchronizovaným zvukom

Exportujte MP4 s H.264/AAC alebo WebM s VP9/Opus podľa podpory kódovania v prehliadači. Bezstratové APNG zachová priehľadnosť animácie. Hudba a zvuk videovrstiev sledujú časovanie obrazu. Skúšobné snímky odhadnú dĺžku exportu a súbor sa počas tvorby priebežne zapisuje na disk.

Otvoriť aplikáciu

Editor prechodov s opakovane použiteľnou knižnicou

Farebné body s priehľadnosťou sa interpolujú v Oklab a ukladajú do miestnej knižnice prehliadača. Úprava zdieľaného prechodu automaticky vytvorí kópiu, aby nezmenila iný objekt.

Otvoriť aplikáciu

Obrázky a video ako bežné vrstvy

Fotografie a klipy dostávajú rovnaké 2D/3D transformácie, prelínanie a masky ako generátory. Video možno skrátiť, obrátiť a nastaviť na konci; obraz a zvuk zdieľajú čas, médiá sú vložené do projektu.

Otvoriť aplikáciu

Nové osvetlenie z obrazového gradientu

Obraz sa číta ako výškové pole, ktorého sklon dáva normálu pre rozptýlené svetlo a odlesk. Namiesto sivého reliéfu tieňovanie násobí pôvodnú farbu a zachováva jej odtieň.

Otvoriť aplikáciu

Obrázok ako dvojrozmerný prechod

Po načítaní do editora sa obraz stane 2D zdrojom farieb. Bežné vrstvy používajú jeho stredný riadok, kým únikové fraktály môžu na druhú os mapovať uhol úniku.

Otvoriť aplikáciu

Čistá prezentácia na celú obrazovku

Prezentačný režim prehráva dielo cez celý displej a skrýva nástroje, vrstvy, inšpektor, časovú os, rám aj úchyty. Escape sa vráti presne na pôvodné miesto bez zmeny projektu.

Otvoriť aplikáciu