Hrvatski

Sve značajke aplikacije Fractal Designer

Fractal Designer čuva proceduralni opis djela umjesto da ga pretvori u nepromjenjive piksele. Vodič povezuje kompoziciju, iscrtavanje, animaciju i završni izvoz.

Slojevi s grupama, stapanjima i maskama

Kombinirajte neograničeno generatora i efekata kroz jedanaest načina stapanja. Grupe imaju vlastiti lanac efekata i zajedničku transformaciju; maske koriste chroma key, udaljenost od gradijenta ili svjetlinu drugog sloja. Ograničite efekt na pravokutnik ili elipsu s mekim rubom koju možete pomicati, zakretati i skalirati. Novi sloj dolazi iznad odabranog, i unutar grupe. Grupe s efektima ili 3D nagibom pri spajanju ostaju ograničene na stranicu; točkasti okvir pokazuje granicu.

Otvori aplikaciju

105 vrsta slojeva za generativnu umjetnost

Biblioteka spaja 70 generatora i 35 efekata: Mandelbrot, Julia, Feather, SFX i Kali te kaotična preslikavanja Hénona, Duffinga, Ikede i Chirikova prikazana preko vlastitih parametara. Tu su i Lyapunov, šest 3D fraktala s raymarchingom, krivulje koje ispunjavaju ravninu ili kocku, čestični atraktori, biljke, L-sustavi, domain warping, plazma, mramor, oblici, gradijenti, tekst, ASCII umjetnost i vlastite slike ili videozapisi. Fraktali su razvrstani prema vremenu bijega, kaotičnim preslikavanjima, krivuljama/konstrukcijama i 3D-u; efekti prema boji/tonu, zamućenju/svjetlu, izobličenju i rasteru/retro stilu. Spremljeni projekti ostaju isti.

Otvori aplikaciju

WebGPU iscrtavanje s predmemorijom po sloju

Svaki sloj izvodi WebGPU shader i sprema se prema sažetku svojih parametara. Promjena jednog elementa ili redoslijeda stoga ponovno koristi sve neizmijenjene slojeve.

Otvori aplikaciju

Duboki Mandelbrot zoom bez gubitka preciznosti

Poseban sloj primjenjuje teoriju perturbacije: procesor izračuna referentnu orbitu dvostruke preciznosti, a GPU samo odstupanja. Povećanje ostaje korisno daleko nakon granice običnog shadera.

Otvori aplikaciju

Prava prozirnost kroz cijeli postupak

Stranica počinje prozirna, a kompozicija koristi predpomnoženu alfu. Meki rubovi ostaju čisti, nevidljivi pikseli ne boje rezultat, a šahovnica jasno pokazuje prazna područja.

Otvori aplikaciju

Animacija ključnih kadrova s filmskom kamerom

Ključni kadar sprema cijelu scenu, pa susjedni trenuci mogu imati različite slojeve i ipak se pretapati. Interpolacija Van Wijk i Nuij spaja zoom i pomak u ujednačenu prividnu brzinu.

Otvori aplikaciju

Fraktali vođeni vlastitom glazbom

Pjesma se unaprijed analizira u krivulje glasnoće, basa, srednjih i visokih tonova, udara i svjetline. Formule vežu svaki broj uz ponovljive signale; val i ritam vide se na vremenskoj crti, a zvuk ostaje u projektu.

Otvori aplikaciju

Izvoz videa sa sinkroniziranim zvukom

Izvezite MP4 s H.264/AAC ili WebM s VP9/Opus ako preglednik podržava to kodiranje. APNG bez gubitaka zadržava prozirnost animacije. Glazba i zvuk videoslojeva prate vrijeme slike. Nekoliko probnih kadrova procjenjuje trajanje izvoza, a datoteka se zapisuje na disk dok nastaje.

Otvori aplikaciju

Uređivač gradijenata s vlastitom knjižnicom

Točke boje s alfom interpoliraju se u Oklabu i spremaju u lokalnu knjižnicu preglednika. Uređivanje dijeljenog gradijenta automatski stvara kopiju kako ne bi promijenilo drugi objekt.

Otvori aplikaciju

Slike i video kao obični slojevi

Fotografije i isječci dobivaju iste 2D/3D transformacije, stapanja i maske kao generatori. Video se može skratiti, obrnuti i usmjeriti na kraju; slika i zvuk dijele vrijeme, a mediji se ugrađuju u projekt.

Otvori aplikaciju

Novo osvjetljenje iz gradijenta slike

Slika postaje visinsko polje čiji nagib daje normalu za difuzno svjetlo i odsjaj. Umjesto sivog reljefa, sjenčanje množi postojeću boju i čuva njezine tonove.

Otvori aplikaciju

Slika kao dvodimenzionalni gradijent

Slika učitana u uređivač postaje 2D izvor boje. Obični slojevi čitaju srednji red, dok escape-time fraktali mogu kut izlaska koristiti kao drugu os.

Otvori aplikaciju

Čista prezentacija preko cijelog zaslona

Prezentacijski način reproducira djelo preko cijelog zaslona i skriva alate, slojeve, inspektor, vremensku crtu, rub i ručke. Escape vraća na isto mjesto bez izmjene projekta.

Otvori aplikaciju