Дисковая утилита, которая рисует картинки
Defrag Simulator воссоздаёт ритм и облик классических программ дефрагментации, не читая и не изменяя настоящий диск. Выберите степень фрагментации, размер сетки, виртуальный накопитель (дискета, HDD, SATA SSD или NVMe), скорость, разброс, способ движения блоков и одну из шести тем: Classic 95, текстовый режим, системная утилита, современное стекло, светлый акрил и смартфон.
Блоки могут выстроиться привычным образом или постепенно сложиться в загруженную или вставленную фотографию, встроенный мотив, короткий текст до 14 символов либо рисунок из пиксельного редактора. Выбранный накопитель меняет темп и синтезированный звук, а его работу можно превратить в повторяющуюся мелодию.
Запуск, обмен и экспорт
- Выберите тему, накопитель, фрагментацию, цель и размер сетки.
- Для цели-изображения загрузите или вставьте фото, выберите мотив, введите текст или нарисуйте картинку сами.
- Настройте скорость, разброс, анимацию перелёта блоков и необязательную мелодию.
- Запустите симуляцию и при необходимости приостановите, перезапустите, разверните её или включите повтор.
- Сохраните готовую карту блоков в PNG или создайте ссылку для обмена.
Для любителей ретро, пиксель-арта и уроков
Симулятор рассчитан на поклонников ретрокомпьютеров и пиксель-арта, преподавателей, которые наглядно объясняют фрагментацию, и всех, кому нравится спокойная или игривая анимация блоков. Знания о накопителях не нужны: приложение никогда не обращается к настоящему диску.
Локальная обработка и ограничения
Изображения, текст и рисунки обрабатываются в браузере, приложение никуда их не загружает; настройки темы, симуляции, мелодии, повтора и звука остаются в локальном хранилище. Ссылка для обмена, напротив, сжимает в параметр z настройки и при необходимости пиксели изображения. Любой получатель может их расшифровать, поэтому обращайтесь с такой ссылкой осторожно, если изображение личное.
Интерфейс приложения доступен только на немецком языке. Фотографии уменьшаются до разрешения сетки, а темы с фиксированной палитрой ограничивают их цвета; в скрытой вкладке анимация приостанавливается. Для звука нужны Web Audio и предварительное действие пользователя, для компактных ссылок — Compression Streams. Элементы управления в основном доступны с клавиатуры, анимацию можно приостановить, перелёт блоков отключить, а декоративное движение ЭЛТ учитывает настройку уменьшения движения; однако карта блоков, превью и пиксельный редактор построены на canvas, а рисовать можно только указателем.
Функции, с которых стоит начать
Познакомьтесь с основными возможностями, а затем откройте полный справочник.
