Diskový nástroj, který skládá obrázky
Defrag Simulator napodobuje rytmus a vzhled klasických defragmentačních nástrojů, aniž by četl nebo měnil skutečný disk. Zvolte míru fragmentace, velikost mřížky, virtuální jednotku (disketa, HDD, SATA SSD nebo NVMe), rychlost, rozptyl, způsob pohybu bloků a jeden ze šesti motivů: Classic 95, textový režim, systémový nástroj, moderní sklo, světlý akryl a smartphone.
Bloky se mohou seřadit klasicky, nebo postupně složit nahranou či vloženou fotografii, vestavěný motiv, krátký text do 14 znaků nebo kresbu z pixelového editoru. Zvolená jednotka mění tempo i syntetizovaný zvuk a činnost disku lze proměnit v opakující se melodii.
Spustit, sdílet, exportovat
- Vyberte motiv, jednotku, fragmentaci, cíl a velikost mřížky.
- U obrázkového cíle nahrajte či vložte fotku, zvolte motiv, napište text nebo kreslete.
- Upravte rychlost, rozptyl, animaci přeletů a případnou melodii.
- Spusťte simulaci a podle potřeby ji pozastavte, restartujte, maximalizujte nebo nechte běžet ve smyčce.
- Hotovou mapu bloků uložte jako PNG nebo vytvořte odkaz pro sdílení.
Pro retro nadšence, pixel art i výuku
Simulátor potěší fanoušky retro počítačů a pixel artu, poslouží učitelům při názorném vysvětlení fragmentace a hodí se každému, kdo má rád klidnou či hravou animaci bloků. Znalosti o úložištích nejsou potřeba, protože aplikace nikdy nepracuje se skutečným diskem.
Lokální zpracování a omezení
Obrázky, text a kresby se zpracovávají v prohlížeči a aplikace je nikam nenahrává; předvolby motivu, simulace, melodie, smyčky a zvuku zůstávají v místním úložišti. Odkaz pro sdílení ale v parametru z nese komprimované nastavení a případně i pixely obrázku. Kdokoli ho dostane, může obsah dekódovat, proto se soukromými motivy zacházejte opatrně.
Rozhraní aplikace je pouze v němčině. Fotografie se zmenší na rozlišení mřížky a motivy s pevnou paletou omezí jejich barvy; ve skryté kartě se animace pozastaví. Zvuk vyžaduje Web Audio a předchozí interakci, kompaktní odkazy Compression Streams. Ovládací prvky jsou většinou dostupné z klávesnice, animaci lze pozastavit, přelety vypnout a dekorativní pohyb CRT respektuje nastavení omezeného pohybu; mapa bloků, náhledy a pixelový editor jsou však založené na canvasu a kreslit lze jen myší či dotykem.
Funkce, které stojí za prozkoumání
Začněte těmito možnostmi a v úplném přehledu si projděte všechny podrobnosti.
