Narzędzie dyskowe, które układa obrazy
Defrag Simulator odtwarza rytm i wygląd klasycznych narzędzi do defragmentacji, nie odczytując ani nie zmieniając prawdziwego dysku. Wybierz stopień fragmentacji, rozmiar siatki, wirtualny napęd (dyskietka, HDD, SSD SATA lub NVMe), szybkość, rozrzut, sposób ruchu bloków i jeden z sześciu motywów: Classic 95, tryb tekstowy, narzędzie systemowe, nowoczesne szkło, jasny akryl i smartfon.
Bloki mogą ułożyć się tradycyjnie albo krok po kroku odtworzyć wgrane lub wklejone zdjęcie, wbudowany motyw, krótki tekst do 14 znaków czy rysunek z edytora pikseli. Wybrany napęd zmienia tempo i syntetyzowany dźwięk, a jego pracę można zamienić w powtarzającą się melodię.
Uruchom, udostępnij, wyeksportuj
- Wybierz motyw, napęd, fragmentację, cel i rozmiar siatki.
- Przy celu obrazkowym wgraj lub wklej zdjęcie, wybierz motyw, wpisz tekst albo narysuj coś sam.
- Ustaw szybkość, rozrzut, animację przelotu bloków i opcjonalną melodię.
- Uruchom symulację i w razie potrzeby wstrzymaj ją, zacznij od nowa, zmaksymalizuj lub zapętl.
- Zapisz gotową mapę bloków jako PNG albo utwórz link do udostępnienia.
Dla fanów retro, pixel artu i do nauki
Symulator przyda się miłośnikom retrokomputerów i pixel artu, nauczycielom, którzy chcą pokazać fragmentację w obrazowy sposób, i każdemu, kto lubi spokojną lub zabawną animację bloków. Wiedza o pamięci masowej nie jest potrzebna, bo aplikacja nigdy nie sięga do prawdziwego dysku.
Lokalne przetwarzanie i ograniczenia
Obrazy, tekst i rysunki są przetwarzane w przeglądarce, a aplikacja nigdzie ich nie wysyła; ustawienia motywu, symulacji, melodii, pętli i dźwięku zostają w pamięci lokalnej. Link do udostępnienia kompresuje jednak w parametrze z konfigurację i w razie potrzeby piksele obrazu. Każdy, kto go otrzyma, może odczytać zawartość, więc obchodź się z nim ostrożnie, jeśli obraz jest prywatny.
Interfejs aplikacji jest dostępny tylko po niemiecku. Zdjęcia są zmniejszane do rozdzielczości siatki, a motywy ze stałą paletą ograniczają ich kolory; w ukrytej karcie animacja się zatrzymuje. Dźwięk wymaga Web Audio i wcześniejszej interakcji, a krótkie linki obsługi Compression Streams. Elementy sterujące są w większości dostępne z klawiatury, animację można wstrzymać, przeloty bloków wyłączyć, a dekoracyjny ruch CRT respektuje ustawienie ograniczenia ruchu; mapa bloków, podglądy i edytor pikseli opierają się jednak na canvasie, a rysować można tylko wskaźnikiem.
Funkcje warte poznania
Zacznij od tych możliwości, a następnie przejdź do pełnego przewodnika.
