由十二组部件构成的猫头鹰
从 76 个完整形状中选择身体、耳羽、脸、眼睛、眉毛、喙、脸颊、腹部、翅膀、尾巴、脚和配饰。
打开应用本指南集中介绍 Owl Designer 的全部能力。展开任一部分,即可了解功能原理及其实际用途。
从 76 个完整形状中选择身体、耳羽、脸、眼睛、眉毛、喙、脸颊、腹部、翅膀、尾巴、脚和配饰。
打开应用每种身体都带有定位锚点,从细长体型换成圆润体型时,眼睛、翅膀、脚和帽子会自动移动到正确位置。
打开应用相关部件会一起换色,图案以清晰几何图形生成,裁切到各自表面,并在确有视觉变化时支持旋转。
打开应用狐狸、猫、狗、老鼠、野兔、兔子、豚鼠和刺猬有自己的部件;鱼、蜘蛛和青蛙使用符合其身体的独立构造。
打开应用可在同一页面添加多个人物,逐一移动、旋转和缩放,并通过图层列表明确决定哪些元素显示在前方或背景中。
打开应用树枝、树木、灌木、池塘、睡莲、月亮、星星、云、山丘和蛛网都可像动物一样定位、配色与添加图案。
打开应用为每个元素设置轻微循环动作,用一个开关停止全部动画,并自动遵循系统的减少动态效果设置。
打开应用整个项目会压缩进 URL 的片段,不上传到服务器;打开共享链接的操作也可以撤销。
打开应用导出器把画布曲线直接写入校准 RGB 的 PDF,因此即使 A2 海报也保持文件紧凑并在打印时清晰。
打开应用页面和每个元素都有实际尺寸;宽 80 毫米的对象在画布、PDF 和 SVG 中都会保持精确宽度。
打开应用随机功能会从统一配色中挑选部件、颜色和图案,同时控制装饰密度,不会用过多视觉元素填满所有可用表面。
打开应用宽度低于约 900 像素时,画布保留整个屏幕,工具变成大型触控面板,并支持手指拖动和双指缩放。
打开应用应用没有网络代码、遥测、分析或第三方服务;绘制、保存、分享和导出全部在浏览器中完成。
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