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機能の詳細

Owl Designer:全機能の詳細

このガイドではOwl Designerのすべての機能をまとめています。各項目を開くと、仕組みと実用場面が分かります。

12種類のパーツ群から作るフクロウ

体、耳羽、顔、目、眉、くちばし、頬、腹、翼、尾、足、アクセサリーを、合計76個の完成形から選べます。

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体型が変わっても正しく収まるパーツ

各体型に基準点が設定されているため、細身から丸形へ変えても、目、翼、足、帽子が自動で適切な位置へ移動します。

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10の色役割と14の模様

関連する部位はまとめて色が変わり、模様は各面に切り抜かれた鮮明な図形として生成され、必要なものは回転できます。

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固有の構造を持つ仲間たち

キツネ、猫、犬、ネズミ、ノウサギ、ウサギ、モルモット、ハリネズミには専用パーツがあり、魚、クモ、カエルは別構造です。

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一枚に完成したコラージュを作る

多数のキャラクターを配置し、移動、回転、拡大縮小を行い、レイヤー一覧で前後関係を決められます。

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キャラクター同様に編集できる背景

枝、木、茂み、池、スイレン、月、星、雲、丘、クモの巣も、動物と同じように配置、配色、模様変更ができます。

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まばたき、呼吸、揺れ、きらめき

各要素に控えめな動きを設定し、一つのスイッチですべて止められます。OSの視差効果を減らす設定も自動で尊重します。

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ピクセルではなく曲線のPDF

キャンバスと同じ曲線を校正済みRGBのPDFへ直接書き込み、A2ポスターでもファイルを小さく保ち鮮明に印刷できます。

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キャンバスから出力までミリ単位

ページと全要素に実寸があり、幅80mmの図形はキャンバス、PDF、SVGのどれでも正確に80mmのままです。

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統一感を保つランダム作成

おまかせ機能は一貫した配色からパーツ、色、模様を選び、すべての面を過度な装飾で埋めることはありません。

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スマートフォン用の専用配置

約900ピクセル未満ではキャンバスを広く保ち、道具が大きなタッチパネルになります。指での移動とピンチズームに対応します。

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すべての処理が端末内

通信コード、テレメトリー、解析、外部サービスはなく、描画、保存、共有、書き出しはブラウザ内で完結します。

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