12種類のパーツ群から作るフクロウ
体、耳羽、顔、目、眉、くちばし、頬、腹、翼、尾、足、アクセサリーを、合計76個の完成形から選べます。
アプリを開くこのガイドではOwl Designerのすべての機能をまとめています。各項目を開くと、仕組みと実用場面が分かります。
体、耳羽、顔、目、眉、くちばし、頬、腹、翼、尾、足、アクセサリーを、合計76個の完成形から選べます。
アプリを開く各体型に基準点が設定されているため、細身から丸形へ変えても、目、翼、足、帽子が自動で適切な位置へ移動します。
アプリを開く関連する部位はまとめて色が変わり、模様は各面に切り抜かれた鮮明な図形として生成され、必要なものは回転できます。
アプリを開くキツネ、猫、犬、ネズミ、ノウサギ、ウサギ、モルモット、ハリネズミには専用パーツがあり、魚、クモ、カエルは別構造です。
アプリを開く多数のキャラクターを配置し、移動、回転、拡大縮小を行い、レイヤー一覧で前後関係を決められます。
アプリを開く枝、木、茂み、池、スイレン、月、星、雲、丘、クモの巣も、動物と同じように配置、配色、模様変更ができます。
アプリを開く各要素に控えめな動きを設定し、一つのスイッチですべて止められます。OSの視差効果を減らす設定も自動で尊重します。
アプリを開くプロジェクトはURLのフラグメントへ圧縮され、サーバーへ送られません。共有リンクを開いた操作も取り消せます。
アプリを開くキャンバスと同じ曲線を校正済みRGBのPDFへ直接書き込み、A2ポスターでもファイルを小さく保ち鮮明に印刷できます。
アプリを開くページと全要素に実寸があり、幅80mmの図形はキャンバス、PDF、SVGのどれでも正確に80mmのままです。
アプリを開くおまかせ機能は一貫した配色からパーツ、色、模様を選び、すべての面を過度な装飾で埋めることはありません。
アプリを開く約900ピクセル未満ではキャンバスを広く保ち、道具が大きなタッチパネルになります。指での移動とピンチズームに対応します。
アプリを開く通信コード、テレメトリー、解析、外部サービスはなく、描画、保存、共有、書き出しはブラウザ内で完結します。
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