落笔之后仍在流动的颜料
Modern Art Designer 不是沿着指针路径盖章式地印出形状,而是模拟颜料本身。每一笔都会释放带有颜色、稠度和湿度的粒子:抬笔之后它们仍会继续流动,在低处汇聚,带走画布上已有的颜色,并在你设定的时间内干燥。倾斜或旋转画布,重力和离心力就会重塑尚未干透的颜料。
混色同样遵循物理规律:借助七个光谱波段和 Kubelka-Munk 模型,黄色上叠加蓝色会变成绿色,而不是普通数字混合那种灰暗的颜色。五种颜料、真实的笔毛结构和八种带纹理的底材,决定一笔是盖住画布纹理、挂在凸起处,还是渐渐枯笔。
可以自由组合的创作系统
- 可用画笔、甩溅、滴落、喷罐、涂抹、色彩摆锤或照片作画。
- 任何工具都能画矩形、椭圆、多边形、星形和直线。
- 用最多十二条对称轴绘制曼陀罗,并用六种模板图案限定颜料落点。
- 用任意数量的颜色组成渐变并保存,再从四种取色方式中选择。
- 把照片转换为沿轮廓走向的笔触(六种风格),或让生成器的 18 种风格之一画出完整作品;使用同一种子即可重现同一幅画。
从第一笔到导出
- 选择工具和颜料类型,设置大小、不透明度和流量。
- 使用单一颜色,或组合一个渐变。
- 需要时加入形状、对称轴或模板。
- 开始作画,让湿颜料继续流动。
- 倾斜、旋转、摆动或抖动画布来引导颜色。
- 用干燥功能定住流动,或撤销上一步。
- 以画布完整分辨率导出 PNG 或 JPEG。
适合喜欢尝试的创作者
本应用适合追求质感、动态和一点偶然性的业余画家、插画师和生成艺术爱好者。无需任何基础:默认设置就能画出好看的笔触,滑块越调越有惊喜。
一切都留在本机,但需要足够的硬件
应用不进行任何网络通信:没有统计分析,没有第三方字体或脚本,也不会上传任何内容。正在创作的画保存在 IndexedDB 中,设置保存在本浏览器的本地存储中;清除网站数据后即被删除,也没有云端副本。
需要支持 WebGPU 的新版浏览器(Chrome、Edge、Safari 或 Firefox)和性能足够的 GPU;没有 WebGPU 时应用不会启动,并会给出提示。画布每边最大 4096 像素,加载应用时需要联网。界面提供德语和英语;在手机和平板上能否使用取决于 WebGPU 支持。控件都有标签,常用操作也有键盘快捷键,但绘画本身仍需用指针、手指或 Apple Pencil 完成,画布内容也无法被屏幕阅读器读取。
值得探索的功能
先了解这些重点功能,再前往完整指南查看全部细节。
会继续流动并逐渐干燥的颜料每一笔都产生受重力、黏度、表面张力和相邻混色影响的粒子。湿颜料会在落笔后继续移动,并按设定时间沉淀、干燥。基于光谱的真实颜料混合采用覆盖七个光谱带的双常数 Kubelka–Munk 模型,呈现接近物理颜料的结果,例如蓝色与黄色会混成绿色,而不是透明度叠加的灰色。独立弹动的刷毛尖端每根刷毛尖端都有弹簧滞后、展开和抬起行为。它们与固定在画布上的纹理作用,留下沟槽而非均匀光滑的数字线条。移动画布来引导湿颜料可以倾斜、旋转、摆动或施加非周期晃动。重力、离心力、科里奥利力和惯性力分别作用并叠加到仍然湿润的颜料上。把照片变成沿轮廓铺开的笔触结构张量会识别照片的轮廓方向并引导笔迹。印象派、点彩、墨线、排线等六种风格支持调整笔触尺寸与散布。18 种可复现的自动创作风格生成器会用同一套可见绘画工具完成作品。种子可重复构图,而延时播放只跳过干燥等待,不改变创作过程。
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